在众多策略游戏爱好者中,红警系列游戏凭借其独特的战术设定和丰富的玩法一直深受玩家喜爱。任何游戏都难免会出现一些Bug,本文将针对《红色警戒2》中的显示Bug和技巧Bug进行详细解析,帮助玩家们更好地享受游戏。
一、红色警戒2尤里的复仇显示Bug
《红色警戒2尤里的复仇》中存在一些显示Bug,以下列举了一些常见的问题及修复方法:
1. 随机地图生成器按钮错位:已修复。
2. 地图文件中定义闪电风暴的局部设置导致IE:已修复。
3. 复制中心上的CreateUnitSound已正常工作。
4. 基因突变动画在播放过程中,如果单元格被其他单位占据,动画将停留在最后一帧:已修复。
5. 光棱塔聚能攻击威力过大:已修复。
6. 命令基地变卖后免费获得步兵:已修复。
7. 单位使用带有Temporal=yes的弹头杀死友军单位获得经验:已修复。
8. 造船厂内正在维修的船只无法被摧毁:已修复。
9. AI选择超级武器目标时瞄准隐形单位:已修复。
10. 玩家对非己方采矿车使用警戒命令:已修复。
11. 超时空传送时电力不足仍可发动:已修复。
12. 建筑探测隐形功能丢失:已修复。
13. 直升机坠毁时触发死亡武器:已修复。
14. 磁电波、声纳波和辐射波的开火坐标取自单位主武器:已修复。
15. 拥有Spawned=yes标记的飞行器不可选中:已修复。
16. 战车工厂生产逻辑错误:已修复。
17. 玩家无法将造船厂的集结点指向陆地:已修复。
18. 正在建造的光棱塔不允许提供支援光束:已修复。
19. 磁电坦克吸引单位时发出移动声音:已修复。
20. 游戏地图载入过程中听到遥控坦克关闭声音:已修复。
21. 玩家命令单位进入受乌贼影响的运兵船:已修复。
22. 大激光效果仅适用于蓝色或绿色激光:已修复。
23. 战车工厂顶盖在切换视野时看起来关闭:已修复。
24. 单位在工厂内时不可选中:已修复。
25. 玩家指挥海豹部队在雷达地图上使用C4爆破建筑物:已修复。
26. 恐怖机器人杀死飞行单位后出现在飞行器下方:已修复。
27. 命令装载工程师的多功能步兵车维修车辆发出攻击声音:已修复。
28. 超时空兵从超时空出来前选中友军按键获得攻击指针:已修复。
29. 停在地面的直升机被毁,载员无法逃出:已修复。
30. 使用谭雅或鲍里斯攻击建筑物后工程师占领,谭雅或鲍里斯仍维持攻击状态:已修复。
31. 海豚和乌贼不可进入船坞修理:已修复。
32. 科技机器商店修理功能扩展到除导弹外的所有飞行器:已修复。
33. 使用工程师配合间谍窃取盟友科技的功能取消:已修复。
34. 士兵驻守战斗碉堡,碉堡遭受攻击生命值显示为红色,步兵不会离开:已修复。
35. 损坏的战车停在损坏的战车工厂或矿石精炼厂边缘,维修车同时修理建筑物和车辆:已修复。
36. 空指部里的飞机可以直接使用维修车修理:已修复。
37. 海豚和乌贼不可使用维修车修理:已修复。
38. 步兵在辐射区域内被杀死前还会被辐射“杀死”一次:已修复。
39. 被EMP攻击的建筑物显示电力不足动画,被超时空武器冻结的建筑物不显示动画:已修复。
40. VoiceSecondaryEliteWeaponAttack默认和VoiceSecondaryWeaponAttack相同:已修复。
41. 人类玩家控制的单位不会自动攻击被铁幕保护的敌方单位:已修复。
42. 步兵持续攻击电脑的光棱塔导致其反复充电:已修复。
43. 宙斯盾巡洋舰发射导弹左右对称:已修复。
44. 自毁武器可以作为任何武器使用:已修复。
45. 玩家选中基地车后按下T键不再选中建造场:已修复。
46. 被杀死的步兵在倒地前不可选中:已修复。
47. 使用被铁幕保护的单位持续攻击电脑的光棱塔,电脑不会还击:已修复。
48. 光棱坦克的散射光束会伤害到空中的伞兵:已修复。
49. 将战车工厂设为主要,