在《最终幻想14》这款游戏中,忍者职业以其独特的技能和强大的输出能力而备受玩家喜爱。本文将深入探讨忍者职业的起手爆发与输出循环,并对龙骑士职业进行简要分析,旨在帮助玩家更好地掌握忍者职业的战斗技巧。
忍者起手爆发与输出循环解析
忍者职业在《最终幻想14》6.0版本中,是一个极具爆发力的物理输出职业。以下是对忍者起手爆发与输出循环的详细解析。
一、循环逻辑
忍者0技速下的风遁GCD为2.12秒,忍术的固定CD为1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算,每120秒(119.9+0.1延迟)即为一套完美循环。循环中,能力技的安排至关重要,以确保GCD和能力技CD不产生任何浪费。
二、循环方案和起手打法
以下是三种循环方案及起手打法:
1. 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒推荐。
2. 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷推荐。
3. 普通背刺雷遁流:纵享丝滑,简单无脑,适合新手入门。
三、部分技能解析
1. 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀在雷牙后使用,而在背刺雷遁四六道流中,生杀前置以调节背刺内能力窗口。
2. 分身和夺取:5.X版本的分身不会在循环内被推迟,而6.X版本的分身会根据插入窗口适当延后。
3. 镰鼬:开场有土遁时,在第三或第四个GCD打出镰鼬,以触发AOE被动。
4. 雷爪雷牙:雷爪雷牙没有过长的后摇,且可以无视距离,但在移动时会有一定的延迟。
FF14忍者技能解析
一、FF14忍者背刺是哪个技能
FF14忍者背刺是结印摆放的技能,天地人放在ERT三个键上,123对应三连,4斩耐,5续风遁。输出手法需要做开怪宏,15秒前结风遁,然后15秒后开怪,全力爆发。
二、FF14忍者隐身技能叫什么
FF14忍者隐身技能叫辅助技能Hide,移动速度下降50%,会被比自己高10级的怪物PerfectDodge(残影)躲闪下一次目标为自己的物理攻击,持续5秒。
FF145.3忍者输出循环攻略
FF145.3版本对忍者手法技能进行了改动,以下为忍者输出循环攻略:
1. 单体输出:忍者基本循环分为双刃旋→绝风→旋风刃/强甲破点突,主要用来输出/续风遁。
2. 群体AOE:忍者AOE技能是血雨飞花→八卦无刃杀,忍术方面有火遁之术和土遁之术,生杀可以强化火遁。
3. 辅助与应急:忍者辅助功能性极强,背刺和缩地是忍者最强的辅助技能。
最终幻想14玩了几日忍者发点心得和手法
忍者职业的定位是高爆发近战DPS+团队辅助,具有叱咤和攻击不备等技能。忍者输出手法需要做开怪宏,15秒前结风遁,然后15秒后开怪,全力爆发。忍者循环中,忍术优先级为风遁、水遁、雷遁。
通过以上对《最终幻想14》忍者职业的深入解析,相信玩家们对忍者职业的战斗技巧有了更清晰的认识。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。