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梦幻西游手游宠物评分解析:构成、影响因素及提升技巧

2025-09-19 11:05:09
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梦幻西游手游中,宠物评分是玩家们关注的重要指标之一。很多玩家对于宠物评分的计算方法并不了解。本文将详细解析梦幻西游手游中宠物评分的构成及其影响因素,帮助玩家更好地理解并提升自己宠物的评分。

梦幻西游手游宠物评分解析:构成、影响因素及提升技巧

宠物评分的构成

梦幻西游手游中,宠物评分主要取决于宠物的携带技能、技能格以及兽决。兽决对评分的影响最大。

兽决评分表

以下是梦幻西游手游中兽决的评分表:

1. 善恶有报:400

2. 力劈华山:400

3. 死亡召唤:400

4. 法术防御:360

5. 上古灵符:320

6. 惩戒:320

7. 壁垒击破:320

8. 惊心一剑:240

9. 高级必杀/必杀:280/120

10. 高级连击/连击:280/120

11. 高级偷袭/偷袭:280/120

12. 高级吸血/吸血:280/120

13. 高级法术暴击/法术暴击:280/120

14. 高级法术连击/法术连击:280/120

15. 高级魔之心/魔之心:280/120

16. 高级法术波动/法术波动:280/120

17. 高级神佑复生/神佑复生:280/120

18. 高级突进/突进:200/60

19. 高级会心/会心:160/60

20. 高级强力/强力:160/60

21. 高级反震/反震:160/40

22. 高级强壮/强壮:160/60

23. 高级鬼魂/鬼魂:120/40

24. 高级驱鬼/驱鬼:120/40

25. 高级隐身/隐身:120/40

26. 高级感知/感知:120/40

27. 高级固法/固法:120/40

28. 高级防御/防御:120/40

29. 高级敏捷/敏捷:120/40

30. 高级火属性吸收/火属性吸收:80/60

31. 高级水属性吸收/水属性吸收:80/60

32. 高级雷属性吸收/雷属性吸收:80/60

33. 高级土属性吸收/土属性吸收:80/60

34. 奔雷咒/雷击:60/40

35. 泰山压顶/落岩:60/40

36. 水漫金山/水攻:60/40

37. 地狱烈火/烈火:60/40

38. 高级冥思/冥思:60/40

39. 高级再生/再生:60/40

40. 高级招架/招架:60/40

41. 高级精神集中/精神集中:60/40

42. 高级反击/反击:60/40

43. 高级幸运/幸运:60/40

44. 高级永恒/永恒:60/40

45. 迟钝:40

珍品宠物的评分规则

当宠物所携带的技能评分≥100时,即可成为珍品摆摊出售。吸血鬼必带的鬼魂(10分)和偷袭(30分),这样一下就有了40分基础。如果吸血鬼必带的鬼魂(10分)+偷袭(30分)以及高土防御(10分)+吸血(30分)+魔之心(30分),总共110分就是珍品宠物了。

梦幻西游手游珍品宠物技能评分

50分技能:高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。

30分技能:必杀、连击、偷袭、吸血、法术连击、法术暴击、法术波动、魔之心。

20分技能:神佑复生、高级强力、高级突进、高级会心、高级敏捷、高级鬼魂、高级驱鬼、高级隐身、高级感知。

10分技能:强力、高级冥思、高级再生、高级招架、高级反震、会心、高级神迹、高级反击、驱鬼、高级防御、突进、高级固法、高级幸运、高级精神集中、高级水属性吸收、高级土属性吸收;

除此之外,还有高级雷属性吸收、高级水属性吸收、高级永恒、高级火属性吸收、雷击、落岩、隐身、水攻、烈火、鬼魂术、泰山压顶、奔雷咒、水漫金山、地狱烈火。

5分技能:冥思、再生、招架、反震、神迹、反击、敏捷、防御、固法、幸运、迟钝、永恒、雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、精神集中。

评分宠物运气

评分宠物运气好的合个10技能以上,再好点12技能,然后法术认证下13技能,评分宠物是力争排名的首选。

梦幻西游手游评分系统计算方法

总评分=人物评分+宠物评分

人物评分的计算

人物评分主要受到以下几个方面的影響:

1. 装备评分:每件装备都会有评分显示,目前一共有6件装备。

2. 宝石评分:1级宝石增加12点评分,60级之后可携带12个宝石。

3. 修炼评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。

4. 技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。

5. 强身冥想评分:1级增加1点评分。

6. 等级评分:每次提升等级增加66分。

装备带有特技和特效时评分会非常高,大特技增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物的总评分了。

宝宝评分的计算

1. 计算身上3只当前能带上宠物的得分总和,作为综合评分。

2. 红宝宝和蓝宝宝的分值相差较大。

评分误区

造成一个玩家高评分低实力,或者高实力低评分的最大因素,是“修炼”和“装备”。

出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升一级,人物评分就会提升12点。也就是说,当修炼到20级的时候,就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。

除此之外,玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的就是“是否携带特技特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有时候就会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就是携带了太多的特技装备牺牲了人物的属性。

参考资料

梦幻西游手游-最新评分表

梦幻西游手游里的宠物评分与宠物技能个数、技能类型、宠物资质、宠物成长有关,越值钱的魔决加的评分越多,成长、资质、技能个数也占据一定评分比例。

其中在宠物评分中高级内丹镶一颗上去加96评分,提升一次加24评分。低级内丹镶一颗上去加24评分,提升一次加8评分。提升一次高级内丹的评分是镶嵌高级内丹的4分之1。提升一次低级内丹的评分是镶嵌低级内丹的3分之1。

梦幻西游手游里当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售,这里不管是必带的还是后天打的技能书。例如吸血鬼必带鬼魂(10分)和偷袭(30分)这样一下就有了40分基础,吸血鬼必带的鬼魂(10分)+偷袭(30分)以及高土防御(10分)+吸血(30分)+魔之心(30分),在总共110分就是珍品宠物了。

梦幻西游手游里评分可增加50分技能有高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。

梦幻西游手游兽决评分表大全

1. 兽决评分

善恶有报400

力劈华山400

死亡召唤400

法术防御360

上古灵符320

惩戒320

壁垒击破320

惊心一剑240

高级必杀/必杀:280/120

高级连击/连击:280/120

高级偷袭/偷袭:280/120

高级吸血/吸血:280/120

高级法术暴击/法术暴击:280/120

高级法术连击/法术连击:280/120

高级魔之心/魔之心:280/120

高级法术波动/法术波动:280/120

高级神佑复生/神佑复生:280/120

高级突进/突进:200/60

高级会心/会心:160/60

高级强力/强力:160/60

高级反震/反震:160/40

高级强壮/强壮:160/60

高级鬼魂/鬼魂:120/40

高级驱鬼/驱鬼:120/40

高级隐身/隐身:120/40

高级感知/感知:120/40

高级固法/固法:120/40

高级防御/防御:120/40

高级敏捷/敏捷:120/40

高级火属性吸收/火属性吸收:80/60

高级水属性吸收/水属性吸收:80/60

高级雷属性吸收/雷属性吸收:80/60

高级土属性吸收/土属性吸收:80/60

奔雷咒/雷击:60/40

泰山压顶/落岩:60/40

水漫金山/水攻:60/40

地狱烈火/烈火:60/40

高级冥思/冥思:60/40

高级再生/再生:60/40

高级招架/招架:60/40

高级精神集中/精神集中:60/40

高级反击/反击:60/40

高级幸运/幸运:60/40

高级永恒/永恒:60/40

迟钝:40

内丹第一次放上去的话增加的评分最多,然后内丹又是可以升级的,之后每次升级增加的评分都比第一次小。低级内丹首颗评分是32点,之后每升一级增加8评分,所以一个低级内丹最多加64分。高级内丹首颗增加96点评分,之后每升一级增加24评分,最高可以增加192评分。

当高内丹达到5级就是共鸣评分了,有一条有效共鸣就增加32积分。以最高的105级宠物为例子,通过内丹+共鸣最高可以增加388评分。

宠物内丹数量:

不同等级的宝宝能携带的内丹数量是有限制的,必须搞清楚这个才能算总内丹评分,0级、15级、25级和35级宝宝只能带1个低级内丹和1个高级内丹,一共两个。

45级和55级宝宝可以携带2个低级内丹、1个高级内丹,一共三个。

65、75和80级宝宝可以带3个低级内丹和1个高级内丹,一共四个。

85级以上的宝宝可以带4个低级内丹+1个高级内丹,一共五个。

当高级内丹达到5级时就会开启内丹共鸣的界面,然后自动增加一条共鸣,高级内丹最多能够开启4次共鸣,共鸣也是可以增加内丹评分的。

内丹选择:

攻宠高级内丹

首选生死决,次选舍身击和碎甲刃

理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑。

仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。

一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。

攻宠低级内丹

首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤

理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成。

缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

OK,关于梦幻西游手游bb评分和梦幻手游排行榜宠物总评分怎么算的的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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