游戏热梗

碧蓝航线炮击值计算解析与高效舰船推荐

2025-05-27 15:15:57
0

大家好,今天我将为大家详细解析碧蓝航线中的炮击值计算和战列主炮射速最快的舰船,帮助大家更好地理解和运用这些知识。

碧蓝航线炮击值计算解析与高效舰船推荐

我们来看碧蓝航线中雷击的伤害值计算。鱼雷的伤害值计算公式如下:

0~500间,雷击值越低,每1点雷击值的收益越大。500~600雷击值时,每1点雷击值提升1%伤害。雷击值600+后,雷击值越高提升越低,而且是指数型衰减。

公式为:鱼雷面板伤害×对护甲补正×装备效率×弹药增伤×等级压制×雷击值%×[1+(500-雷击值)/1000]

鱼雷对护甲补正:对轻甲0.9,中甲1.0,重甲1.3。

等级压制:每高1级多2%伤害,最多加50%,为1.5。

弹药增伤:充足时为1.1,用完了就是0.5。

关于雷击值,单纵阵加,好感度加,技能也加,之间的是加算还是乘算关系不明。而且好感度的加成疑似只影响面板,可能不影响装备额外增加的属性。

我们来了解碧蓝航线中航母空袭伤害值的计算方法。航母空袭的攻击总共分为三波,按接敌顺序依次为:首轮轰炸、二轮轰炸和鱼雷。

首轮轰炸只由每艘航母初始均自带的魔法战斗机决定。之所以称为魔法战斗机,是因为哪怕你卸掉所有装备,首轮空袭依然发动。首轮空袭的基础投弹数为6,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”效果,投弹量+1。

次轮空袭只由装备槽中的战斗机(注意:是战斗机)决定。每槽战斗机初始投弹数为2,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”,投弹数+2。同时每槽战斗机初始降低1s左右的CD,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”,CD再降低1s。

轰炸机现在既不决定投弹数,也没有发现明显增加投弹伤害。与之相对的,轰炸机大幅度降低空袭的CD。每槽轰炸机基础降低空袭CD6s,每有一个“轰炸机+1”或“舰载机+1”,空袭CD再-1s。

每架航母均有一个隐藏数值“初始CD”。也就是说每架航母的初始CD是不一样的,萨拉托加姐妹的CD可能比光辉高了15s以上。

下面,我们来分析碧蓝航线前排舰船的炮击性价比。驱逐舰中,弗莱彻蓝白的性价比是爆炸的,其炮击输出上限是DPS 250左右。相比弗莱彻级,Z1和Z20就是缩水一圈了,Z1是3油耗的问题,Z20则是属性低。输出性能方面,埃尔德里奇在敌人密集时输出极高,常态输出最稳定的是Z46。

轻巡舰方面,逸仙的性价比依旧很高,双海性价比就差一大截了,不过双海实际是玩雷的轻巡。爱丁堡的性价比一般,贝爷的性价比就更低了,但其优秀的PVP适用性是无可替代的。阿贾克斯改和贝爷就是很有趣的一对,阿贾克斯的输出是超过贝爷的,因为雷击的缘故,拿到PVP里输出也是数得上,不过很脆皮就是了,不像贝爷那样半肉。

炮巡方面,计算出实际上2破炮巡单轮性价比反而比满破炮巡还要低一点。满破对炮击值主炮效率和弹幕的提升显然超出了之前的估计,哪怕我已经把布鲁克林级弹幕按照60%命中率来算。布鲁克林的炮击光环这里只算了自身增幅,如果还有其他轻巡,每个还能再增加3点性价比。

重巡舰的性价比整体比轻巡高。约克和伦敦的确可以当做5油耗的炮巡来看待,萨福克改后的性价比,对比轻巡也的确不错。德意志就差点了,满破油耗毕竟大了。雷击重巡对比轻巡是不错,可是对比炮击重巡来说真是可以自杀了。

炮击重巡的性价比简直爆炸,盐湖城是白皮,而且得益于火力全开的buff,性价比已经过50了。而波特兰·改也能有如此性价比真是没想到,考虑到波特兰的生存比表格里的其他重巡高出一个层次,波特兰不亏是活动图最优选前排。

炮击值战列第三,仅次于香槟和大帝;主炮效率在三主炮大炮中仅次于大帝的160%。防空输出水平战列第一,防空效率战列第一,横向对比其他轻巡,防空输出高于克爹级,和逸仙等一流防空船在同一档位。

我们来看看如何记录暴击率数据。今天每日挑战刚好是鱼雷图,拿来测试暴击率很合适。开局发三波鱼雷就跑,结果测了几把就发现问题了。

同一波鱼雷有时会全部暴击,有时又只会暴击一个,具体原因不明。换了战列炮在鱼雷图重新测试,有AOE伤害,2发炮弹过去4~5伤害跳出来,然后就只暴击一个。暴击的这一个数值也几乎都不与其他数值同时出现,奇怪的很。

之后测试胡德和z23弹幕后发现,暴击数值都是连续出现2~3个出现。所以怀疑是发动暴击时,暴击时间持续n秒,在此时间内命中敌人,都必定暴击。另外灰色字体全部不暴击。

有人说战列炮也出现过全弹一起暴击的情况,这么讲的话那些不暴击的伤害就无法判断是否在同一间隔内了。出于准确率考虑,记录次数请去竞技场,找2船队伍。

记录单发子弹命中单一目标的暴击次数/(未命中次数+暴击次数)=暴击率。

记录时若发现经常多发子弹同时暴击的请先跳过这个武器的记录。如果测试的是战列炮,记录暴击次数和命中次数以外,应额外记录主炮发射次数备用。

最好是每轮炮击独立记录命中个数和暴击次数。ps:可以新建一个excel表格,定位在A1,然后看到一个正常伤害按↓,看到一个暴击伤害按↑,最后看停留在第几格就可以计算暴击率多少了。

我们来对比两种装备方案:MK6、MK12、一式弹、火控雷达和MK6、MK12、超重弹、火控雷达。

通过对比,我们发现两种方案在综合总伤期望值上有所差异。具体而言,MK6、MK12、一式弹、火控雷达方案在综合总伤期望值上略高于MK6、MK12、超重弹、火控雷达方案。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签:

上一篇:我的世界手机自动电梯(我的世界可上可下电梯)

下一篇:《和平精英》舞龙载具获取攻略及飞行高度详解

相关阅读