前言
《波西亚时光》是一款深受玩家喜爱的3D模拟经营RPG游戏,自2018年1月24日发布以来,凭借其独特的游戏内容和丰富的玩法,吸引了大量玩家。本文将详细介绍波西亚时光的支线任务、战斗副本以及游戏时长等相关内容,帮助玩家更好地了解这款游戏。
支线任务触发条件汇总
波西亚时光中的支线任务丰富多样,以下列举了一些常见支线任务的触发条件:
希金斯支线:包括“被偷的青铜稿”和“无悔的交易”等任务,触发方式主要是早上接任务后蹲在家门口等待NPC出现。
盖斯特支线:包括剧情任务“这是个剧情”和“白色木槿花”等,触发条件与好感度、时间或地点有关。
金吉尔支线:包括“对话好感没有任务”和“金吉尔的爱好”等,触发条件与好感度或特定事件有关。
主角支线:包括“父亲的债务”和“未知的威胁1、2”等,触发条件与剧情发展或特定事件有关。
盖勒支线:包括“红王子传说”和“盖勒的烦恼”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
鲁索支线:包括“鲁索的新菜谱”和“教会诺拉支线”等,触发条件与好感度或特定事件有关。
艾伯特支线:包括“完美装扮”和“爱似浮云”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
菲利斯支线:包括“夏天的风”和“艾米丽支线”等,触发条件与时间或特定事件有关。
鲍利支线:包括“男人味的茶”和“爱丽丝支线”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
露西支线:包括“漏水的水管”和“学校的挂钟”等,触发条件与特定事件或物品有关。
许医生支线:包括“坏掉的栅栏”和“普雷利斯支线”等,触发条件与特定事件或物品有关。
姜戈支线:包括“姜戈的剑”和“恢复供电”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
艾克支线:包括“放置花束”和“孤单的机器人”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
托比支线:包括“托比的苹果”和“托比的礼物”等,触发条件与特定事件或物品有关。
索菲奶奶支线:包括“索菲奶奶的篮子”和“索菲奶奶的水缸”等,触发条件与特定事件或物品有关。
马尔斯支线:包括“雨伞很重要”和“晚餐的鱼”等,触发条件与特定事件或物品有关。
大娃支线:包括“大娃的鱼羹”和“七娃支线”等,触发条件与特定事件或物品有关。
以撒支线:包括“以撒的委托”和“小美支线”等,触发条件与好感度或特定物品有关。
麦克当劳支线:包括“麦克当劳的马厩”和“波西亚时光各种支线任务触发条件汇总”等,触发条件与特定事件或物品有关。
战斗副本
波西亚时光共有7个战斗副本,分别为裂口脚鱼、举钳怪人、粘液蜗牛、毒液分歧者、面具毒人、绷带匪鼠和火焰匪鼠。玩家可以通过打副本获得经验和装备。
游戏时长
波西亚时光没有时长设置,可以一直玩下去。不过主线通关后没什么大任务了。每天接接商会订单,到处逛逛,和NPC聊聊天,最多有些NPC的支线小任务。
玩法
虽然大多数时候它是一款休闲得有些过分的种田游戏,但玩家也有一些不一样的选择。在矿洞或是副本中,玩家可以花上一整天时间待在这里,只要体力足够就可以在里面找到足够多的材料。这样的游戏方式显得非常杀时间——无论是游戏中的还是现实中的。
玩家自然也不会感觉到这种玩法有多悠闲,迅速发展工坊并取得进展是最重要的事情。
要涉及到副本就不得不提到游戏中的战斗系统。游戏中战斗主要分为三类,一类是和NPC进行切磋,另一类是打野怪,第三类就是副本了。
在和NPC切磋的过程中事实上目前版本较之最初版本来说是有非常大的变化的,NPC的战斗动作和风格各不相同,诸如民兵团员这些NPC,从数值和招式上都能感受到他们的强大。
个人评价
当然了,除了战斗阶段之外,整个游戏的体验还是非常令人惬意的,毕竟在游戏中玩家要去体验的远远不止忙碌的工作。
生活,才是这款游戏的全部。尤其在正式版新增的内容中,玩家要过的不仅仅是作为工坊主的生涯,更是作为波西亚小镇的一员。
提高NPC的好感度,除了送礼、聊天、猜拳这些方式之外,新版本中加入了一些支线任务,这些任务可以更为直接地提升NPC好感度,并且当玩家和某位NPC好感度较高时,他们还有可能写信邀约玩家进行一些活动。
波西亚时光由主线的剧情任务、可重复的任务、NPC支线任务等组成。玩家一周目游玩能体验到大部分的内容,但是当游戏主线剧情推进结束后,也就是通关后就没有什么具体的游戏目标了,这时候玩家如果不是养成类或者收集类爱好者可能会觉得疲乏。
但是游戏中拥有着众多NPC,这些NPC的专属任务线都挺丰富的,需要玩家多周目的探索,所以玩家可以尝试重新开档游戏,相信能获得新的游戏体验。