大家好,今天我们将深入探讨《火影忍者手游》这一深受喜爱的游戏,从策划角度出发,分析其成功之处,并揭示策划说在哪里的问题。
《火影忍者手游》简介及背景
《火影忍者手游》是一款由腾讯魔方工作室群开发,以经典动漫《火影忍者》为背景的格斗游戏。自2015年首测以来,该游戏凭借其原汁原味的游戏体验和丰富的内容,吸引了大量玩家。这款游戏的成功,离不开其精准的产品定位和周到的运营策略。
游戏主要用户群体
《火影忍者手游》的主要用户群体可以分为以下三类:
1. 《火影忍者》漫画爱好者:游戏高度还原了原著的情节和角色,为漫画迷提供了沉浸式的游戏体验。
2. 横版格斗类游戏爱好者:游戏采用了横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。
3. 资深游戏玩家及游戏测评人:游戏以其优秀的品质和丰富的内容,吸引了众多资深玩家和测评人的关注。
游戏设计亮点
1. 登录界面与服务器选择:登录页支持微信和QQ登录,充分利用了腾讯庞大的用户群体。服务器选择界面则根据用户数量推荐新区,避免新老玩家差距过大,同时也减轻了服务器压力。
2. 游戏主界面与角色装备:游戏界面风格清新,高度还原漫画原著。装备系统设计独特,没有背包概念,且默认获得六种装备,随着等级提升进行升级。
3. 副本选择与扫荡功能:副本选择界面采用卷轴式效果,每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,增强用户的沉浸体验。副本扫荡功能则允许用户使用体力进行“副本再通关”,方便用户在没有时间进行游戏时获取经验及奖励。
4. 管家服务与锦标赛:管家服务提供在线提交问题反馈及查询服务结果,锦标赛则采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,增加用户参与度。
5. 决斗场练习模式与官方活动:决斗场练习模式允许用户了解所有忍者的技能特点,刺激用户对未获得角色和高级角色的好奇心。官方活动丰富多样,如【进度条开启宝箱】,逐步吸引用户持续在游戏中留存。
火影策划说
《火影忍者手游》的策划说活动在斗鱼平台进行,由策划鹿丸全程爆料,并邀请嘉宾共同参与。策划说活动内容丰富,包括最新高招忍者的介绍、新版本的相关爆料等。
《火影忍者手游》凭借其精准的产品定位、周到的运营策略和优质的游戏体验,赢得了大量玩家的喜爱。这款游戏的成功,为我们提供了宝贵的经验和启示。