在《魔兽争霸3》中,火炮塔和迫击炮小队作为人族的关键攻城单位,战术价值显著但应用场景迥异。以下从功能定位、战术组合及对抗策略三方面进行深度剖析:
一、火炮塔:非主流战术的核心
火炮塔(Cannon Tower)是人族三本科技解锁的防御建筑,攻城攻击属性使其对建筑和重甲单位杀伤力极强,但溅射伤害易误伤友军,故常规防守中极少使用,多见于以下特殊战术:
1.树林火炮塔偷袭
战术核心在于利用农民提前在敌方基地附近挖通树林,快速建造未完成的塔胚,待三本升级后瞬间完成火炮塔。由于射程(700-1150)和攻击力(80-120)优势,2-3座成型火炮塔可在30秒内摧毁主基地。典型案例包括:
2.防御塔Rush变种
在TR(Turtle Rock)等狭窄地图中,人族可利用商店购买的防御塔卷轴快速推进,配合步兵和民兵压制。火炮塔在此类战术中作为后期补充,用于突破敌方高地防御。
二、迫击炮小队:正面战场的攻城核心
迫击炮小队(Mortar Team)是人族二级基地可生产的攻城单位,3人口、1150射程的特性使其成为拆建筑和对抗密集阵型的主力:
| 特性 | 数据/效果 | 战术应用场景 |
||
|碎片攻击 | 对半径3码内单位造成30%溅射伤害 | 克制蜘蛛、AC等脆皮远程单位集群 |
| | 短暂照亮区域并反隐(单次使用) | 侦察分矿、探测隐形单位(如剑圣) |
|非机械单位 | 可接受嗜血、隐身等增益 | 隐身拆家、嗜血强化爆发 |
|攻城攻击类型 | 对无甲(建筑)200%伤害,重甲150% | 优先锁定基地、地洞等关键目标 |
经典战术组合:
三、对抗策略对比
两者虽同为攻城单位,但弱点差异明显:
| 单位 | 主要弱点 | 反制手段 |
|--|-|--|
|火炮塔 | 前置部署耗时、无法移动 |
|迫击炮小队 | 机动性差、惧怕突袭 |
四、版本适应性分析
综上,火炮塔侧重“闪电战”突袭,依赖地形和时机;迫击炮小队则需配合体系打阵地战,两者共同构成了人族多样化的攻城战术体系。